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Marché noirLe Marché Noir, qu’est-ce que c’est- C’est l’ensemble des activités illégales, l’autre facette de Dornia. Son centre névralgique se trouve au sein du quartier pauvre, avec les différents gangs et indépendants qui y prolifèrent. - La Rose Noire est au pouvoir. - L'armée n’est pas la bienvenue ici, les soldats doivent s’attendre à un accueil pimenté s’ils veulent s’y aventurer. - La Résistance possède plusieurs planques, elle se fournit essentiellement au Marché Noir qui accepte que les résistants puissent y trouver refuge tant que cela ne leur apporte pas plus de préjudice que de bénéfice. - Il y a des règles communes, à suivre officiellement. Dans l’ombre, tout est possible mais attention aux conséquences. Organisation du Marché NoirLa Rose Noire en est à la tête, @Achille Evans est le Roi de Dornia et à travers son gang, il surveille tout ce qui se passe au Marché Noir. Il prend les décisions importantes ayant des répercussions sur tous, et veille surtout à assurer la suprématie de son gang. Le Conseil Souterrain : Eux aussi ont leur Conseil, qui se réunit sous l’ordre du Chef de la Rose Noire, pour assister aux jugements officiels de la Rose Noire, pour rappeler à l’ordre au besoin, pour faire face à des manœuvres de l'armée. Ils échangent des avis mais le mot de la fin revient toujours à la Rose Noire. Ils sont ceux qui transmettent dans quelle direction le vent doit souffler au sein du Marché Noir. - Le Roi : Chef de La Rose Noire (@Achille Evans) - Les conseillers souterrains : Chef des Black Riders (@Zeus Angelopoulos), Chef des Dragons Rouges (@Tybalt Abiodun), Chef des Warrior’s Fury. Les gangs secondaires doivent se plier à eux s’ils ne veulent pas subir des attaques punitives. Les indépendants font leurs affaires au milieu de tout cela, en évitant le plus possible les ennuis, leur neutralité est clairement un atout. Les règles du Marché Noir- Ce qui se passe au Marché Noir reste au Marché Noir. - Si vous avez le moindre problème, vous pouvez réclamer le jugement de la Rose Noire. - Un esclave ou un vampire ne doit pas être envoyé par bateau ou avion avant le paiement de son passage. - Aucune information ne sera divulguée à quelqu'un d'extérieur au quartier. - Toute présence de l'armée doit être évitée. N'utiliser les armes que si nécessaire. - Aucune arme ne doit être traçable, ni les munitions identifiables. - Le Marché Noir est une grande famille, chaque membre se verra recevoir aide et soutien en cas de besoin. Quiconque enfreint cette règle sera radié définitivement (comprendre : éliminé). - Mêlez-vous de vos affaires si vous ne voulez pas vous attirer des ennuis. - Le nom des trafiquants doit être respecté, même mort il fait force de loi s'il est évoqué. - Le trafic d’argent (métal) dépend exclusivement de la Rose Noire. - Personne ne quitte réellement le Marché Noir. Les gangs principaux - Le Conseil Souterrain- La Rose Noire - Les maîtres du marché noir avec à leur tête le Roi de Dornia. Leurs spécialités sont les jeux d’argent (notamment les paris de l’arène de combat du Marché Noir), le trafic d’argent (le métal) et la contrebande d’objets de luxe. Ils veillent au monopole complet au trafic d’argent qu’ils défendent farouchement. - Chef : @Achille Evans - Bras droit 1/5 : Bahentt (pnj) - Gardes du corps 0/2 : - Taupes 0/10 : - Faux-monnayeurs 0/3 : - Contrebandiers : @Clyde Elijah Angelopoulos; @Romualdo Cargol; ... - Nettoyeurs : ... - Parieurs 0/5 : - Hommes de main : ... organisateurs de l’arène de combat, vigiles arène de combat, responsables des paris, contrebandiers, trafiquants… - Les Black Riders - Ils sont célèbres pour être les plus compétents pour tout ce qui touche les assassinats et les enlèvements. Besoin de faire disparaître quelqu’un, de faire passer un message ? Un piratage ou de l’argent à blanchir ? Et bien sûr sans attirer l’attention de la milice? C’est la bonne porte où frapper. - Chef : @Zeus Angelopoulos, dixit Exécuteur (en français) - Bras droit 0/2 : - Gardes du corps 0/2 : - Taupes 0/5 : - Assassins : ... - Pirates informatiques : @Samuel Evans Kennedy (alias Marco) ; ... ils gèrent les piratages, que ce soit pour obtenir des informations, détourner de l’argent ou en blanchir. - Kidnappeurs : ils enlèvent des personnes, réclament les rançons pour vous au besoin mais attention à ne pas vous faire doubler… - Les Dragons Rouges - Les experts pour le trafic de personnes, que ce soit esclaves, trafic d’organes, ou prostitution. Ils ont des hommes qualifiés pour les faux-papiers, d’autres avec des connaissances médicales pour récupérer des organes, ou pratiquer des opérations diverses, et un réseau de proxénète. - Chef : @Tybalt Abiodun (alias Crapaud, tout le monde pense qu'il n'est qu'un bras droit ou un lieutenant comme un autre) - Bras droit 2/2 : Barra Tender (pnj) et Karl Eddison (pnj) - Gardes du corps 0/2 : - Taupes 0/5 : - Chirurgiens : ils n’ont pas forcément le diplôme, mais ils savent y faire, même si certains ressemblent plus à des bouchers… - Faussaires : ... ils établissent les faux-papiers, identité, ou même pour les esclaves, avec faux code-barre, ils organisent occasionnellement le passage d’esclaves, de libres ou de vampires vers l’étranger à la demande de la Résistance, moyennant une grande somme d’argent. - Proxénètes : ... ils gèrent tous les prostitués et s’assurent de bien récupérer leurs parts. - Les Warrior’s Fury - C’est auprès d’eux que l’on retrouve le plus grand choix d’armes, et de munitions (pour celles en argent, ils dépendent directement de la Rose Noire). Ils vont du simple poignard, au bazooka de dernier cri, des armes de dernière génération, aux plus anciennes pour les passionnés. Dynamites et bombes sont au rendez-vous également. - Chef : - Bras droit 0/2 : - Gardes du corps 0/2 : - Taupes 0/5 : - Fabricants d’explosifs : ... ; ... ils se chargent de se fournir, de confectionner eux-mêmes aussi, tout ce qui touche aux explosifs en tout genre, et les revendent. - Trafiquants d’armes : ... ; ... ils ont un grand catalogue d’armes, et ils ne manquent pas de demande. Offrez-leur une grande avance et peut-être qu’ils vous trouveront même un char d’assaut ou un missile… A savoir : L’histoire des gangs est laissée à l’imagination de ceux prenant le poste des Chefs (à développer donc dans votre histoire si vous décidez d’incarner un des Chefs de gang). Vous pouvez cependant incarner un membre d’un gang sans chef mais veillez à rester vague sur les détails d’histoire du gang. Les gangs secondairesCe sont des gangs plus restreints, moins connus, qui tentent de faire leur place dans les divers trafics, ou des originaux un peu à part, des anarchistes. Vous pouvez en proposer lors de la création de votre personnage en décrivant dans sa fiche de présentation le gang (création, activités, devises, nom...) et ils seront listés à la suite. - Gang n° 1 : nom, activité… - Gang n° 2 : nom, activité… - Gang n° 3 : nom, activité… - Gang n° 4 : nom, activité… - Gang n° 5 : nom, activité… | Whisper Gif : Age : 10 000 ans
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RésistancePensé et rédigé par Créateur. Des modifications peuvent y être apportées
Introduction
Nom de code: EHVH (Egalité humain vampire hybride)
Existence : Né en 2 313, c'est un mouvement qui a vu le jour en Amérique du Nord, peu après que le dirigeant de l'Océanie Aedhan Taylor vote la loi pour l'égalité des races et des genres en bannissant à jamais l'esclavage de son continent. Aedhan Taylor a été exécuté en 2 361 et l'Océanie anéantie puis retournée sous le contrôle des Etats-Unis.
Divers : Le réseau est répandu dans toute l'Amérique et il possède de nombreux alliés à l'étranger. La résistance EHVH vise à une harmonie de vie entre tous comme c'est le cas actuellement en Océanie. En attendant de pouvoir avoir gain de cause grâce à leurs actions, ils militent aussi pour le bon traitement des esclaves et à ce qu'ils possèdent des droits. Par exemple, ils aimeraient que ces derniers puissent avoir des heures de libres par jour ou par semaine ou qu'ils puissent travailler à mi-temps et toucher 10% de ce qu'ils gagnent sans que le maître ait un droit de regard sur ça, etc.
Fonctionnement
Ils communiquent par des téléphones jetables et par un site proposant des bouquets de fleurs où un lien invisible est sur la page d'accueil pour accéder à un autre site crypté où un Tchat se trouve. Aucune information importante est divulguée dessus et le Tchat s'efface automatiquement après quelques minutes.
Leurs actions
- Piratages des réseaux de lieux importants comme la banque de sang, centre de reproduction, centre de dressage, les locaux du conseil, etc ... (Sert principalement à pouvoir geler la machine de l'esclavage tout en diffusant des messages pour l'égalité des races)
- Interventions avec complices dans des lieux importants pour libérer des esclaves ou pouvoir, si ce n'est pas possible à distance, pirater un grand nombre de données et qui sait, de secrets pour pouvoir obliger des hommes importants par la suite à se battre pour eux dans les hautes sphères.
- Aides aux libres. Grâce à ses membres, plusieurs logements ici et là ont été acheté (pas plus d'un par membre pour ne pas éveiller les soupçons par exemple) pour servir de lieu de réunion et de refuges pour tout libre/esclave en fuite.
- Ravitaillement en nourriture des camps de libres avec le plus de précaution possible. Cela peut être en donnant un point de RDV par téléphone jetable où ils trouveront des caisses de nourritures, ou autre, qui les attendent.
Recrutement
Ils sont très méfiants donc pour y entrer ou bien les connaître, il faut soit qu'ils viennent à vous (ce qu'ils feront après plusieurs jours/semaines d'observation ou après l'étude de votre profil), soit que vous connaissez quelqu'un qui en fait partie (votre esclave ou un être libre que vous avez aidés) et qu'il vous en parle mais dans ce cas-là, il faudra attendre que la personne qui vous a informé du groupe en parle au leader qui ensuite enverra quelqu'un prendre contact avec vous et voir si vous pouvez les rejoindre ou non.
Informations diverses - Ils ont un QG principal où tout leur informatique se trouve pour le piratage mais seuls les membres de grade I peuvent y avoir accès.
- Ils font le moins de réunions possibles mais il y en a au moins une par mois pour pouvoir se coordonner si une action se met en place et pour se tenir au courant ou encore dispatcher qui fait quoi.
- Ceux qui rejoignent doivent être conscients que s'ils se font avoir par la milice, ils devront garder le silence, quoi qu'ils subissent.
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RomanichelsQui sont-ils ?Gypsies, Manouches, Bohémiens, Gitans,... A travers le temps et les âges ils se sont sédentarisés, mélangés, accoutumés, déplacés. Ils ont pris quelques coutumes, appris quelques langues. Qu'ils viennent d'Egypte, de Moyen Orient, d'Allemagne, de France ou d'Angleterre ils ont tous le même point commun : à la base ce sont des résidus indésirables mais nécessaires. On les ignore, on les rejette, on les méprise. On aimerait qu'ils n'existent pas, on aimerait ne jamais les avoir créés et on raconte le pire à leur sujet en oubliant une chose : ils sont nés du pire, donc seront encore là bien après nous. A vous de voir si vous souhaitez les conforter dans leur pire, ou leur extirper leur meilleur. Description- Chaque famille possède un patriarche. Les membres sont relativement indépendants mais dès qu'il y a un problème difficile à gérer, c'est le patriarche qui intervient. Il a tous les droits. Il est souvent celui qui va interagir avec la milice ou les pompiers lorsqu'ils viennent vérifier les installations. - Les roulottes, même si à l'intérieur tout est plutôt de dernière technologie, font encore vieilles bien qu'entretenues correctement pour la plupart. Elles sont tirées par les voitures, rarement aussi vieilles. - Les rom ne se mêlent pas au reste de la population et demeurent à l'écart excepté quand ils vont faire des "courses". - Ils restent généralement près des villes en hiver pour gagner un maximum d'argent, et montent vers les pays nordiques en été pour bénéficier de journées plus longues et moins chaudes. - Les rom sont certainement tous des voleurs mangeurs de bébés mais ils sont également habiles de leurs mains pour autre chose, comme par exemple coiffure, mécanique, forge ou même peinture. Il n'est pas rare qu'ils louent leurs services moyennant finance et qu'ils vendent leurs créations les jours de marché. - Dans un camp rom on peut trouver des jeunes enfants, des vieillards et des travestis. Règlement- Tout humain qui va en ville doit être accompagné dans l'ombre par un vampire (pour récupérer au fur et à mesure ce que l'humain aura réussi à voler) - Pas de transformation avant la 23ème année de l'humain. - Un humain peut être transformé uniquement s'il a donné son autorisation. - On ne ramène pas son amant au campement sous peine de subir un mariage forcé avec. - Si la milice attrape un membre de la famille, celui-ci doit garder le silence quoi qu'il lui en coûte jusqu'à l'arrivée du patriarche. - En cas d'échange avec le marché noir, seuls les plus expérimentés peuvent y aller non-accompagnés. - On ne fricote ni avec la milice, ni avec le marché noir. - On ne se mélange pas aux gadjé. Fonctionnement- La famille arrivant en ville doit aller à la milice enregistrer le nom des membres et préciser la date de départ éventuelle. - Pour avoir des enfants, ils font appel comme tout le monde à des centres de reproduction. Ils ont généralement deux enfants "purs" par génération pour ne pas perdre leur sang, et adoptent pour le reste les enfants qui semblent avoir le plus de potentiel. Une famille rom se limite à trois enfants par génération : deux sangs purs et un adopté (il leur arrive d'adopter des enfants sauvages, auquel cas le code barre faux sera ajouté et des informations falsifiées utilisées pour leur recensement). - A Dornia, la famille la plus connue et la plus importante est celle des Bohémiens : Patriarche : Alonzo Berretta (bohémien, predef) Bras droits : ? Berretta (son frère, bohémien) ; un cousin (bohémien) ; un cousin (tzigane). "Femmes" : Mademoiselle Danielle (bohémienne, predef) ; ... Vendeur de hotdogs, swich, pizzas : @Romualdo Cargol (gypsi); ... Voleurs de voitures : @Romualdo Cargol ; @Texlyn Cargol ; ... Voleurs de bijoux : ... Famille à remplir, n'hésitez pas ! (privilégier les bohémiens, ils sont le plus nombreux dans la famille, d'où le nom) | Whisper Gif : Age : 10 000 ans
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